iOS的RunLoop以及项目实践

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Understanding NSRunLoop

NSRunLoop的一点理解

iOS RunLoop 初识

NSTimer and NSRunLoop

自己调研的一些关于NSRunLoop与NSTimer的知识

NSTimer线程安全?

CFRunLoopAddTimer
A run loop timer can be registered in only one run loop at a time, although it can be added to multiple run loop modes within that run loop.

[Timer requiring me to add it to a runloop (注意

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http://stackoverflow.com/questions/9918103/nstimer-requiring-me-to-add-it-to-a-runloop)
Like @sosborn said, NSTimers depend on NSRunLoops, and since ```GCD``` queues create threads that don't have run loops, NSTimer doesn't play well with ```GCD```.
[Is it safe to schedule and invalidate NSTimers on a ```GCD``` serial queue?](http://stackoverflow.com/questions/14653951/is-it-safe-to-schedule-and-invalidate-nstimers-on-a-```GCD```-serial-queue/14657684#14657684)
You should not install an NSTimer on an anonymous worker thread managed by ```GCD```.
Use dispatch timer sources with ```GCD``` instead of NSTimer, c.f. dispatch_source_create(3).
NSTimer relies on the current thread's runloop, which is not something that makes sense for a ```GCD``` queue. See the WWDC2012 ```GCD``` session for more details around ```GCD``` and runloop APIs.
[IOS开发中NSRunloop跟NSTimer的问题](http://www.jianshu.com/p/79c17938953f)
在Windows时代,大家肯定对```SendMessage```,```PostMessage```,```GetMessage```有所了解,这些都是windows中的消息处理函数,那对应在ios中是什么呢,其实就是```NSRunloop```这个东西。在ios中,所有消息都会被添加到```NSRunloop```中,分为```input source```跟```timer source```种,并在循环中检查是不是有事件需要发生,如果需要那么就调用相应的函数处理。
我们在使用NSTimer的时候,可能会接触到runloop的概念,下面是一个简单的例子:

NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1
target:self
selector:@selector(printMessage:)
userInfo:nil
repeats:YES];

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这个时候如果我们在界面上滚动一个scrollview,那么我们会发现在停止滚动前,控制台不会有任何输出,就好像scrollView在滚动的时候将timer暂停了一样,在查看相应文档后发现,这其实就是runloop的mode在做怪。runloop可以理解为cocoa下的一种消息循环机制,用来处理各种消息事件,我们在开发的时候并不需要手动去创建一个runloop,因为框架为我们创建了一个默认的runloop,通过```[NSRunloop currentRunloop]```我们可以得到一个当前线程下面对应的runloop对象,不过我们需要注意的是不同的runloop之间消息的通知方式。
接着上面的话题,在开启一个NSTimer实质上是在当前的runloop中注册了一个新的事件源,而当scrollView滚动的时候,当前的```MainRunLoop```是处于```UITrackingRunLoopMode```的模式下,在这个模式下,是不会处理```NSDefaultRunLoopMode```的消息(因为RunLoop Mode不一样),要想在scrollView滚动的同时也接受其它runloop的消息,我们需要改变两者之间的runloopmode.

[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
```

简单的说就是NSTimer不会开启新的进程,只是在Runloop里注册了一下,Runloop每次loop时都会检测这个timer,看是否可以触发。当Runloop在A mode,而timer注册在B mode时就无法去检测这个timer,所以需要把NSTimer也注册到A mode,这样就可以被检测到。
说到这里,在http异步通信的模块中也有可能碰到这样的问题,就是在向服务器异步获取图片数据通知主线程刷新tableView中的图片时,在tableView滚动没有停止或用户手指停留在屏幕上的时候,图片一直不会出来,可能背后也是这个runloop的mode在做怪,嘿嘿。